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“小游戏”与“大梦想” 00后大学生助力翻转式课堂的实现

2024-07-05 来源:永州新闻网

在学习专业课的过程中,来自上海财经大学的几位同学逐渐意识到了经管学科的教学困境,因此萌生了搭建在线课堂游戏,助力翻转式课堂的念头。两年来,团队的这一创意获奖累累,从“挑战杯”上海市银奖,“汇创青春”上海市一等奖,到“国创计划”国家级立项,他们正在通过搭建“在线课堂游戏”助力交互式经管课堂降本增效,切实可行。

 创业缘起:教学阵痛 

2022年,团队主要负责人林鸿杰,杨丰瑜进入上海财经大学学习。财大的经管类专业课种类繁多,教学深入,学习的过程中,他们注意到了经管学科的教学困境。

“科学的学习,往往需要‘从实践到理论’的学习过程。比如学习物理的时候,学生能够通过“小车下坡”的经典实验,对牛顿定律产生更为直观的理解。”杨丰瑜说。

同样,经管学科的理论,往往也是基于大量生产生活实践得出的,但相比于自然科学,经管学科的教学往往只能通过面授而非体验,教学效果差的问题始终存在。

“我们认识到,只有在经管学科中搭建起这样一座‘事件’与‘认识’之间的桥梁,才能够帮助老师更好的教,学生对概念的理解才能够更深入透彻。”

这让团队的成员暗下决心,要为现状的改善做出贡献。两年来,团队参与了高等教育博览会、中国青年经济论坛以及各种学术研讨会议,逐渐深化对于经管理论研究与教学方法的认知

团队成员何依凌去到SMU交换访问,发现国外顶尖的商学院使用的教学用具——SMU Challenge在解决这一问题上成效显著,通过互动式、游戏化教学,将抽象理论转化成互动游戏并予以传授。然而这样的方案面临成本太高,开发灵活性较差的问题,在资金不足的院校难以推广开来。

图:团队开会研讨

 助力交互式经管课堂降本增效

创始团队是上海财经大学“匡时班”九期的学员,作为上海财经大学创新创业型人才培养的主要载体之一,从2015年以来“匡时班”就培养了一大批新时代创业型人才并提供创业支持。在导师上海财经大学副教授郑磊的指导和支持下,团队成员萌生了创业的念头

借助学校的平台, EduGame团队成立了。团队希望通过打造“在线课堂游戏”,以低成本,高效能的方式,让学生观察到自己的行为倾向,进而搭建起经管理论与具体实践之间的桥梁。

团队创造性的将Shiny框架用语教学用具开发,从前数十万行代码实现的效果,团队仅需要用几千行就能基本实现。产品更加轻量化,成本更低。经过一年多的开发与打磨,截至目前,EduGame团队开发出了5款不同的在线课堂游戏,累计使用人次高达17000以上,触达海内外高校10所以上,包含上财、北大、新加坡国立大学、欧洲工商管理学院等。覆盖经管类课程25门以上,包括《战略管理》、《公司金融》、《运营管理》、《商业伦理》等。

经过了几轮严谨的对照试验之后,团队得出,加入了在线课堂游戏后的课堂教学效果提升了近10%,在教师和学生之中获得了广泛好评。“EduGame的在线课堂游戏是对经管学科教具一次重要的革新,让抽象的理论显得鲜活了起来。”财大商学院的蔺楠教授评价道。

“开发游戏只是第一步。”林鸿杰说,项目成立之初就立志能让优质的教具走出上海,走入广大的中国腹地,乃至一带一路沿线国家。 “未来我们不仅将开发更多的在线课堂游戏,还将充分利用EduGame低成本、高效能的优势,将它推广至经费相对有限的院校。并将通过参与更多的展会与学术论坛,将产品推广至更多的海外高校,为世界教育贡献中国方案。”

图:Bandit投资游戏界面




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